シェアハウスに住んでる人がよく言うのが「シェアハウスの近くで一人暮らしして、シェアハウスに遊びに来るのが一番いいんじゃないか」という話だ。
続きを読む最近メモ
なんかあれでブログを書く気がしない
今日発売の婦人公論にインタビュー記事が載っています https://t.co/sbkGaCTYdb
— pha (@pha) 2017年4月11日
4/17(月)20:00配信の #小飼弾の論弾 は、日本一有名なニート @pha さんとの対談!立場は違えど働いたら負けだと思っている2人が考える、1億総ニート化計画とは?https://t.co/IcWEfJ7L3y @dankogai #nicoch1046
— 山路達也 (@Tats_y) 2017年4月10日
なんか他にもいろいろあった気がしたけど忘れた
私は元気です
写真はこないだ行った献血ルーム
ブログ更新してないときもtwitterはやってるのでtwitterとか見てください @pha
最近なんか忙しい
暖かくなってきたので少し体調が良くなってきた。外に出てもダメージを受けない季節はいい。冬の寒いときに南国にでも行ったらよかったのに、っていつも終わってから思うけど、冬の真っ最中は弱っていてそんなことを行動に移す元気がない。
最近なんか妙に忙しい。ネット監視のバイトをやりつつ、テレビや雑誌の取材、本や雑誌の執筆、イベント出演など、いろいろ詰まっている。僕の言う「忙しい」は、言っても世間で言う「普通の忙しさ以下」だとは思うけど。春から夏にかけていろいろ公開されると思います。
そんなに働かないつもりだったけど、まあ話が来るうちは、そして体が動くうちは、やれる分はやっておこうかと思う。僕は今38歳だけど、世間的には「働き盛り」という年齢かもしれない。40代とかになったら体力も落ちそうだし、とりあえずあと2年くらいは頑張ってみようか。無理しない程度に。
上野のおすすめサウナ3選(+2)
去年の3月7日のサウナの日にサウナに目覚めてから、この一年はすっかりサウナ通いが趣味になっていました。少しだけ体がサウナ室の熱さや水風呂の冷たさに慣れてきた気がする。まだまだ完全に平気ではなくて、水風呂に入るときはいつも「ヒッ」って言ってしまうけど。
続きを読む仲間を作りたいならスタッフをやろう
2月10日に認定NPO法人ニュースタートが主催する「第11回ニート祭り」というイベントがあって、去年に引き続き参加してきました。
感想一覧などはこちらからどうぞ。
http://b.hatena.ne.jp/pha/search?q=%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88%E7%A5%AD%E3%82%8A
そこ出た話で、知り合い作るのどうしたらいいかという話があって、イベントとかいろいろ顔を出すようにしたらいいと言ったんだけど、単に参加するよりもイベントの開催側に回るともっと人とつながりやすいというのがあります。末端スタッフでいいので。
ニート祭りみたいなイベントもそうだけど、ボランティアで手伝ってくれる人募集してるイベントはたくさんあるので、自分の参加しやすそうなもので探すと良いと思う。例としてはこんな感じで募集してたりする(これはちょっと大規模なほうだけど、もっと小さいイベントでもいっぱいあります)。
2/26ボランティア大募集!「webメディアびっくりセール」: デイリーポータルZ 制作日記(DPQ)
ただ単に仲良くするためだけの場よりも、何か共同でやることがあったほうが人は仲良くなりやすいものです。
「友達を作りたいなら幹事をやろう」って前に書いたことがあるけど、幹事はちょっとエネルギーが必要なので「手伝い」くらいが気楽でいいですね。
知り合い作るルートとしては普通のバイトとかもあるけど、バイトだと働く義務があったりちゃんとやらないと怒られるとかがあってしんどいこともあるので、ボランティアで手伝ってるという立場だと気楽なのがよいです。やめたくなったらやめればいいし。
ニート祭り関係でもう少し何か書くかもしれません。
最近ハマったゲーム
ここ最近、すごく内向的な気分で何もやる気がしないし冬で体がだるくてまともに物が考えられなかったので、ひたすらパソコンでゲームをしていた。Steamで。
Steam、1000円とか2000円くらいで異常にハマれるゲームがたくさん売っていてヤバいですね。
Factorio
ちょっと前に話題になって気になってたこれをやってみたら異常にハマってしまった。
機械を設置したりベルトコンベアーを置いたりして、ひたすら工場を管理するゲーム。
前にセトラーズというゲームにハマったときも思ったけど、僕はこういう生産管理系がすごく好きだな……。生産ラインを組んで、どの部分がボトルネックになっているかを探して、効率化して、自動化して、拡大して、効率化して、自動化して、のひたすらの繰り返し。
最もハマっていた時期は一日10時間くらいやっていて頭がマヒしていた。
Crypt of the NecroDancer
Factorioの次にハマったのがこれ。
「風来のシレン」みたいな不思議のダンジョン系のローグライクゲームと、リズムゲーを組み合わせたもの。
テンポに合わせてボタンを押し続けないといけないので、立ち止まってゆっくり考えることができない。音楽に合わせてひたすら十字キーを押し続けるだけの操作なのだけど、戦略性とテンポの良さが組み合わさっていてこれもすごくハマる。
僕のゲーム原体験として、10代の頃にスーパーファミコンでシレンとかトルネコとか遊んでたのがかなり大きくて、こういう系には弱いなあ。
スーファミでは他に「シヴィライゼーション」「シムシティ」「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」とかをめっちゃやってた。
蟄居
冬で調子が悪いせいかちょっとしたことにいらいらしやすくなっている。
「自分は寛容でいろんな人を受け入れられる」みたいに思ってた時期があるけど、よく考えたら嫌いな人間はいっぱいいるし別に寛容じゃない。普通くらいか。寛容でいなければならないと義務感みたいなのを持ってたせいだろうか。
「人と人を繋げなければいけない」とか「この人にもこの人を紹介しなきゃ」みたいなことに、何か義務感のようなのが昔からあって、いつも妙に焦ってしまう。よく考えたら別にやらなくてもいいことなのかもしれないけど。まあ、やってよいことになる場合もあるだろうけど。
今よりも付き合う人の幅を狭めて自分が面白いと思う人間だけ相手にするようにしてもいいのかもしれない。世の中にはつまんない人間はいっぱいいる。人間の性格なんて赤ちゃんの頃に大体決まってるし合わない奴は合わないから合わせるだけ無駄とも思う。
でも、自分より器の大きい人間を見たときに憧れる気持ちもあるなあ。自分が興味ない人間ともそれなりの妥協点を見つけてうまく利用し合えるようになれたら、そのほうが強いなと思う。社会的生物として。
人間が自由に物を考えて自由に判断して選択してるというのは怪しくて、かなり周りに影響されたり惰性で続けたりしてるものだなと思う。人の動きには粘性があってなかなか移動しないし変化しない。
東浩紀さんが「人間は一緒に事業を営むことでしか連帯できない。共通の思いや考えに基づく連帯って、いっけん深いように見えて、とてももろい。なにも基盤がないからすぐ壊れる」ということをTwitterで言っていて、それが最近よく気になる。
僕としては、事業に限らずシェアハウスなどで生活を共同にするのもそれに含まれるんじゃないかと思うけど、ただしそれも簡単に引っ越せるとわりとすぐ崩れるので、みんな引っ越しに腰が重いという前提が必要なのかもしれない。
自由な人間が自由に連帯して何かをやるみたいなの、不可能だなーと思う。一部の恵まれた人、意志と思想と体力に恵まれた一人で何でもエネルギッシュにこなせる人には可能だとしても、ほとんどの人には無理という点で。
ブログ向けの文章と書籍向けの文章の違い
やらなければいけないことはいくつかあるのだけど、冬の寒さのせいで全身が極度のだるさに侵されて息抜きにブログに適当なことを書くくらいしかできない二月だ。
ブログ向けの文章と書籍向けの文章というのは違って、ブログでバズる文章は短くキャッチーさが必要だ。音楽で言うならCMで流れる曲のサビの一部くらいの感じ。だけど、それをたくさん集めても一つの音楽アルバムにはならない。書籍の場合は分量が多いしブログより読者が腰を落ち着けて読むので、キャッチーな部分の裏を支えている地味な部分も書くことができるし、書く必要がある。
あんまりブログでバズることを狙う文章ばかりを書いていると、分かりやすいキャッチーさばかり追いかけることで奥行きがなくなって、結局はアイデアが枯渇することになると思っている。だから僕は幅の広さや自由さを失わないために、ブログに定期的にどうでもいいことやあまり一般受けしそうにないことを書くようにしてる。だるいとか。
モチベーションの面でも、アクセス数を狙ってブログを書くのもいいけど、「あくまで自分の好きなことを書き殴るチラシの裏」みたいな面がないと、結局長期的にはやる気がなくなって続かないと思います。